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神途:在这些版本 反弹伤害元素是法师克星

发布日期:2021-11-24 13:18:27 作者:蛮荒神途 官网:www.677st.com

各位老铁大家好,今天笔者继续和大伙聊聊之前所提到的“反射伤害”元素属性,之前已经说过这个属性在复古1.76神途中体现的效果并不是很大,体现它主要效果的版本,主要涵盖在1.76微变版本以上(等级满级在60-70左右,最大血量在3000以下的),为什么这么说呢,请接着往下看!13打怪 (2).jpg

1、法师的火墙技能首先趟枪

法师火墙,是众人皆知的守城利器魔法,并且火墙有一个伤害原则,在里面跑得越快越欢,伤害越高!(参考黑色恶蛆和普通虫子在火墙中的嗝屁速度)玩家在神途游戏中是默认跑起来最快的,进到火墙里,只要跑几步,血绝对唰唰的掉!这就是火墙在攻城或者狭窄地方限制移动的主要使用方法。

那么问题来了!当一把火能达到一下烧到200点左右伤害的时候,被“反伤”10%是什么概念!

这种情况在微变神途中很正常,烧一下200其实伤害并不算太高,被反一下10%就是20点血,而且火墙无法躲避,只要穿着反伤装备的人在里面走一下,“放火”的那位法师就会掉血,20点血相当于是中了一个小毒了。并且法师的魔法值越高,或者是那种九重技能的神途,用火墙封路,烧别人越疼,自己也反得越疼!

2、群攻技能无一“幸免”

除了火墙以外,必中的群攻技能“冰咆哮”和“流星火雨”,虽然威力大易集火,也成为了法师的一把双刃剑!

打群架时,法师就是本着一个“活着就必须输出”的原则,技能丢出去只要有一定的伤害即可,冰咆哮或者流星火雨就是最好的选择。但这些技能,如果丢到这样的“反伤刺猬”身上,自己再被道士毒一下,更是雪上加霜。

笔者说得这还是一个比较“理想的”例子,像这样的1.76微变神途,60级法师的最大生命值一般都不会超过1000点,但战士堆生命值很多都能过2000甚至到3000,那么在这状态下,如果反伤元素能堆到50%,法师放火,无异于给自己挖了一个硕大的坑!要知道战士打架是最忌讳在法师火墙里面跑步的,有了“反弹伤害”元素属性之后,想想这个画面:几个高HP的战士走在火墙、冰咆哮、流星火雨中谈笑风生,吃着疗伤药什么都不干就有可能把你“放倒”,这绝不是危言耸听!